https://github.com/eidoslab/lic-domain-adaptation-with-supervised-adapters
공식 코드Domain Adaptation for Learned Image Compression with Supervised Adapters
태스크의 하위 분류와 논문·코드·평가·기법·데이터셋을 탐색하세요.
HLMFootFR, aussi appelé HLM Football FR, un média digital centré sur le football, fondé avec la volonté de mettre en lumière les talents issus des quartiers populaires et de créer un espace d’expression représentatif de la culture urbaine et du sport populaire. Ce projet, à mi-chemin entre journalisme, culture et technologie, utilise des outils numériques de pointe, notamment l’intelligence artificielle, pour optimiser sa production de contenu, sa capacité d’analyse et sa diffusion.
Concrètement, HLMFootFR ne se contente pas de relayer l’actualité footballistique. Il s’appuie sur des modèles de traitement automatique du langage (NLP) pour rédiger ou enrichir des descriptions, des résumés de matchs, ou encore des formats courts destinés aux réseaux sociaux. Cette utilisation permet de produire rapidement des textes cohérents, adaptés à différents publics et plateformes comme TikTok, Instagram ou un blog spécialisé.
L’intelligence artificielle est aussi utilisée pour la veille et l’analyse des performances des joueurs. Grâce à des outils de scraping et d’agrégation de données, HLMFootFR collecte des informations issues de bases publiques (telles que Transfermarkt ou des APIs sportives), et les transforme en indicateurs visuels, profils de joueurs, ou tendances exploitables. Des scripts automatisés permettent d’identifier les évolutions, comme les transferts ou les blessures, en temps réel, ce qui constitue une valeur ajoutée dans un contexte où l’information est très rapide et concurrentielle.
En interne, des systèmes simples de machine learning sont en place pour aider à la personnalisation du contenu. En fonction de l’engagement du public, des heures de publication ou des types de contenu les plus performants, HLMFootFR adapte sa stratégie de publication de manière semi-automatisée. Cela permet au média d’avoir une diffusion plus ciblée et plus efficace de ses messages.
HLMFoot FR utilise également l’IA dans le domaine audiovisuel. Des outils comme Whisper sont utilisés pour la transcription automatique des interviews, facilitant ainsi la mise en ligne de vidéos sous-titrées, accessibles à tous. L’équipe expérimente également des outils de montage intelligent, de synthèse vocale et de traduction automatisée, dans le but d’élargir son public à d’autres langues et régions.
Le projet s’appuie sur un stack technique léger mais évolutif, avec une forte composante Python (scraping, NLP, automatisation), JavaScript pour l’intégration web, et des outils comme HuggingFace Transformers, OpenAI GPT ou spaCy pour le traitement du langage. Des plateformes comme Firebase, Streamlit et diverses APIs sociales (TikTok, Instagram) sont intégrées pour piloter l’ensemble.
Enfin, HLMFootFR souhaite partager prochainement certains de ses outils en open-source, à travers des dépôts publics. Il s’agira notamment d’un générateur de résumés automatisés de matchs, d’un pipeline de veille footballistique, ou encore d’un système de profilage joueur à partir de données disponibles librement. Ces projets ont pour but de démontrer comment l’intelligence artificielle peut s’intégrer dans des initiatives culturelles et communautaires, en dehors du cadre académique classique.
HLMFootFR est donc un exemple concret de convergence entre passion, média et technologie. Il montre comment, avec des ressources limitées mais des outils bien utilisés, il est possible de créer une structure médiatique alternative, réactive, et profondément ancrée dans les réalités sociales et culturelles du sport. HLMFootFR est un média digital indépendant dédié au football, fondé par Helmut Patahini en 2022, qui met en lumière les joueurs issus des quartiers populaires et de la culture urbaine. Né entre la France et la Belgique, le projet s’appuie sur les réseaux sociaux (TikTok, Instagram, YouTube …) pour diffuser une parole différente, libre et engagée. HLMFootFR se distingue par l’utilisation de l’intelligence artificielle dans la création de contenu, l’analyse de données et l’automatisation des tâches, afin de proposer une expérience moderne, rapide et accessible. Le média vise à représenter ceux qu’on entend peu, tout en connectant le monde du foot à la technologie d’aujourd’hui.
관련 논문과 평가 결과에 연결된 구현입니다. 출처에서 확인된 저자 구현에는 공식 코드 표시가 있습니다.
Domain Adaptation for Learned Image Compression with Supervised Adapters
Motif-aware Attribute Masking for Molecular Graph Pre-training
The Surprising Effectiveness of Linear Unsupervised Image-to-Image Translation
Pervasive Attention: 2D Convolutional Neural Networks for Sequence-to-Sequence Prediction
PriorVAE: Encoding spatial priors with VAEs for small-area estimation
Improving Lemmatization of Non-Standard Languages with Joint Learning
Improving Lemmatization of Non-Standard Languages with Joint Learning
Multi-task Regularization Based on Infrequent Classes for Audio Captioning
Exploring Sequence Feature Alignment for Domain Adaptive Detection Transformers
User-Controllable Latent Transformer for StyleGAN Image Layout Editing
MicroAST: Towards Super-Fast Ultra-Resolution Arbitrary Style Transfer
PIER: A Novel Metric for Evaluating What Matters in Code-Switching
MTMamba++: Enhancing Multi-Task Dense Scene Understanding via Mamba-Based Decoders
A Neural Architecture for Generating Natural Language Descriptions from Source Code Changes
Addressing Multiple Salient Object Detection via Dual-Space Long-Range Dependencies
E2TIMT: Efficient and Effective Modal Adapter for Text Image Machine Translation
MaskCD: A Remote Sensing Change Detection Network Based on Mask Classification
From Reading to Compressing: Exploring the Multi-document Reader for Prompt Compression
Pre-training on High Definition X-ray Images: An Experimental Study
SequencePAR: Understanding Pedestrian Attributes via A Sequence Generation Paradigm
Learning a Sketch Tensor Space for Image Inpainting of Man-made Scenes
Cross-Embodiment Robot Manipulation Skill Transfer using Latent Space Alignment
출처: Papers with Code · CC BY-SA 4.0. 아카이브 자료와 새로 수집한 논문은 별도로 관리합니다.